垓下决战  

活动介绍

活动流程

活动奖励

活动流程



活动规则
1、活动开放进场后,玩家可通过“活动界面”参与活动并进入“预备区”等候,进场时间结束后,玩家将不能进入活动;
2、入场时间结束后,系统将根据入场人数较多的势力决定所要开放的战场数量;
3、活动开始后,如果玩家退出游戏将会传送至“重生点”,再次登录游戏后,可再通过“活动界面”进入垓下决战区,  活动结束前5分钟不可再进如活动场地;
4、活动进行时,场地PK将不会有死亡惩罚;
5、玩家在活动进行时,无需切换PK状态,即可攻击敌方玩家;
6、在活动中死亡后,将出现10秒假死状态,然后自动于己方重生营区内复活,气血、真气全满;
7、活动进行时,无论是否切换PK状态,都无法攻击己方玩家。

活动说明
1.活动开始后,预备区等候的玩家,将会传送至双方各自的主营区;
2.进入场地的玩家将开启势力信息,头上显示势力图标与军阶,可自行调整显示信息;
3.双方势力在战场中都拥有各自势力的人马与投石车;
4.在活动中,双方拥有各自的粮仓,粮仓存在时势力内的成员将获得持续恢复气血与增加攻防值的状态,军势值越高,持 续恢复气血与增加攻防值就越高;


军势值

所获得的持续状态

0—50000

回复气血最大值1%、内外功伤害+50、内外功防御+100

50001—100000

回复气血最大值2%、内外功伤害+100、内外功防御+200

100001以上

回复气血最大值3%、内外功伤害+200、内外功防御+400


5.如果粮仓被敌方击毁,持续恢复气血与增加攻防值状态将会消失,须在一段时间内粮仓修复后才会重新获得状态;
6.双方势力各会拥有四个重生营地(含主营地),本方成员可自由进出本方主将的主营,三个重生营双方可互相占领,重 生营未被占领时,死亡重生后,会随机传送至四个重生营(含主营)之一;
7.如果敌方势力的重生营地被我方占据,则我方势力死亡重生后,会优先传送至最靠近敌方的重生营地;
8.活动开始时,只要击败敌方的副主将两名,通往敌方的主将营门就会开启;击败敌方的副主将后,我方战败的副主将会 重新回到战场上,且主将营门会关闭;
9.敌方副主将只要还有一个未战败,通往主将的营门就不会打开,必须将两名敌方副主将全部击败,敌方主将营门才会开 启;
10.击杀敌方势力的玩家可获得积分,击杀平均等级以上的玩家可获得10分,击杀平均等级以下的玩家可获得3分;
11.击杀同一玩家超过10次后就不会再从这位玩家身上获得积分。


活动积分计算方式

名称

积分

主将

16000

副主将

100

粮仓

300


胜负判断
1、当任何一方优先到达16000积分即宣告比赛胜利;
2、在活动时间内,若双方主将未被击败,系统判断积分高的一方为胜方。